Tower of God Wiki
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"Não... não pode terminar assim. Não importa o que aconteça, eu tenho que chegar ao topo da Torre. Para mim, em vez de lixo como você, coisas muito mais importantes estão penduradas na linha! Não importa o que... eu não consigo parar. Alguém... por favor... Alguém Por Favor Me Salve! VOCÊ LIXO!"

Parakewl (파라큘, Parakyul) é um Regular pouco inteligente e inútil. Ele passou a maior parte do Segundo Andar e recebeu a posição de Portador de Lança. Ele foi colocado na Equipe B no Teste Esconde-Esconde e criou um plano ridículo chamado "Revolução do Portador de Lança", que envolvia essencialmente todos se sacrificando para que ele pudesse obter a melhor pontuação. Além disso, ele abandonou Hatsu enquanto lutava contra o Ranker, Quant. Isso nos dá uma idéia de como ele é egocêntrico. Ele fará qualquer coisa para chegar ao topo, mesmo que isso envolva trair seus companheiros.

Aparência e Personalidade[]

Parakewl tem a aparência de um zumbi: sua pele é verde e seu corpo é ósseo. Ele veste um boné amarelo escuro e se cobre com uma túnica preta, por baixo da qual está uma túnica branca de colarinho amarelo.

Na Parte 1, Parakewl aparece como um personagem extremamente egocêntrico. Ele convence Mauchi a abandonar Hatsu durante o jogo de Esconde-Esconde, a fim de escapar de um confronto com Quant. Mais tarde, ele manipula Ho para usar Rachel como moeda de troca, para que ele possa derrubar Quant com sua lança. Sua desconfiança em seus colegas de equipe também oscila quando ele está em meio a situações difíceis, como demonstrado quando ele se recusa a seguir a ordem de Khun de se afastar durante o Teste de Caça ao Peixe Submerso e atira sua lança nos Ladrões independentemente, o que quase resulta no fracasso da missão.

Como um todo, Parakewl serve como uma força irritante, mas às vezes necessária, para os outros Regulares da história. Ele não possui absolutamente nenhuma das características que se esperaria de um personagem do grupo protagonista. Ele é covarde, não é particularmente inteligente, é fraco e tem um coração muito frio. Ao mesmo tempo, ele é ridiculamente vaidoso e sinceramente acredita que é melhor do que todos os outros, muitas vezes ridicularizando todos os outros "lixo" na cara deles. No entanto, suas ações também servem como catalisadores para a realização de grandes eventos - algumas vezes benéficos e outras prejudiciais. Sua ascensão na Torre é em grande parte devido à ajuda de seus brilhantes companheiros de equipe e menos de suas próprias habilidades. Em todo o grupo, Parakewl tem laços mais fortes com Rak e é frequentemente visto saindo com ele. Isso se deve principalmente ao fato de que Rak salvou sua vida após o erro de Parakewl no Teste de Caça ao Peixe Submerso.

Tower of God: Parte 1[]

Parakewl fez sua primeira aparição no Segundo Andar, foi designado para a posição de Portador de Lança, participou do Teste de Esconde-Esconde com a Equipe B e foi designado para o teste junto com Hatsu e Mauchi. Quando Androssi assumiu, ele foi com Hatsu e Mauchi. Ele reclamou que a idéia de fazer uma "Revolução do Portador de Lança" era melhor do que a de Androssi. Quando Hatsu foi atacado por Quant, ele apresentou um plano para fugir em vez de apoiá-lo, o que prontamente fizeram. Ele disse que também tinha um plano que os impediria de serem espancados por deixarem Hatsu. Quando ele notou Ho, ele usou a situação para atirar em Quant e, quando errou, ele disse a Ho para usar Rachel como refém para que sua equipe pudesse derrubar Quant. No entanto, quando Baam chegou, todo o seu grupo foi facilmente derrotado por Quant.

Parakewl quase arruinou o Teste do Peixe Submerso atacando os Ladrões muito cedo e teve que ser socorrido por Rak.

No final da Parte 1, Parakewl subiu ao terceiro andar com os outros Regulares, após a suposta morte de Baam.

Tower of God: Parte 2 - O Retorno do Príncipe[]

Ele foi visto correndo e informando Rak sobre a morte de Khun. Quando Rak se recusa a acreditar nas notícias, Parakewl vai com ele para a Batalha da Fábrica.

Tower of God: Parte 2 - A Batalha da Fábrica[]

Batalha x Aposta[]

Ele aparece em uma das rodadas do evento "Plug", onde ele está fugindo de um Regular. Ele também interfere na luta entre Anak Zahard e Khun Ran, fazendo com que ambos percam a luta, deixando todos atordoados.

A Verdade[]

Quando Viole é confrontado por Androssi, Rak e Yihwa, Parakewl finalmente consegue fazer algo útil, distraindo Viole,[1] que de outra forma teria escapado, embora sem dúvida, até isso poderia não ter sido uma ação útil, pois isso fez com que Viole e o resto caíssem no plano da FUG.

Conclusão[]

Ele foi visto com os outros Regulares dentro da suspendinave da Wolhaiksong. Mais tarde, ele esteve presente quando todos se reuniram após o término dos eventos.

[]

Parakewl foi visto com o outro grupo enquanto os Regulares relaxavam no resort Wolhaiksong.

Poderes e Habilidades[]

[2]Parakewl é bom em usar situações a seu favor e é capaz de lançar uma lança muito bem. Quando o grupo principal saiu do andar do teste, ele conseguiu levá-los consigo. Ninguém espera que ele seja uma ameaça, pois ele não é particularmente forte (ou mesmo forte), o que permite que ele pegue as pessoas de surpresa, o que acaba sendo uma grande vantagem em várias situações.

Evolução!! Longo prazo!!! (에볼루셔어언-!! 롱-터엄!!, ebol'lusyeoeoeon-!! long-teoeom!!):[3] Parakewl aparece do nada por baixo de uma pedra. Essa técnica é capaz de nocautear dois dos top cinco Regulares Rank-E, Ran e Anak, quando eles foram severamente enfraquecidos (Ran estava chegando aos últimos cinco minutos de Redan] e Anak estava muito gravemente ferida por Ran).

Revolução!! Liberdade!!! (레볼루셔언!! 후리더엄!!!, lebollusyeoeon hulideoeom):[4] Parakewl aparece do nada por trás de uma parede. Essa técnica é capaz de surpreender Viole, fazendo com que ele corra direto para o usuário e permita que o parceiro de Parakewl, Rak, pegue Viole, apesar da alta velocidade de movimento do último.

Traduções Alternativas[]

  • (Pronúncia em Coreano) Pah-rah-kyool
  • (Inglês do SIU) Parakkiul
  • (LINE) Paracule

Referências[]

  1. Vol.2 Cap.80: 30A - A Verdade (4)
  2. Cartão de status do Parakewl
  3. Vol.2 Cap.76: 30A - Batalha x Aposta (8), Parakewl usa a técnica contra Ran e Anak
  4. Vol.2 Cap.80: 30A - A Verdade (4), Parakewl usa a técnica contra Viole

Navegação[]

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Posições Especiais
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